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ロブロックス
2025年11月27日

【メタバース経済圏の衝撃】ロブロックス、日本でクリエイター415%増 - 収益化と安全性強化で年末商戦へ

ニュース要約: 没入型体験プラットフォーム「ロブロックス」が日本市場で急成長。収益分配資格を持つクリエイター数が2年間で415%急増し、クリエイターエコノミーが本格化している。プラットフォームは、最大70%の収益分配制度導入やAIによる安全対策を強化。年末商戦に向け、健全性と収益性の両立を図りながらデジタル経済圏での主導権を狙う。

メタバース経済圏の衝撃:ロブロックス、日本市場でクリエイター数が415%急増、収益化と安全性強化の両輪で年末商戦に臨む

(2025年11月27日 日本経済新聞/共同通信社)

世界200カ国以上で1日あたり約8,500万人のアクティブユーザーを抱える没入型体験プラットフォーム「ロブロックス」が、年末商戦を前に日本市場で驚異的な成長を遂げている。特に、個人開発者(クリエイター)が収益を得る「クリエイターエコノミー」の拡大が顕著であり、2022年終盤から2年間で、収益分配資格を得たクリエイター数が415%増加したことが明らかになった。

プラットフォームは、この急成長を背景に、大規模なコミュニティイベントや企業とのコラボレーションを活発化させている一方、ユーザーの4割以上を占める青少年を保護するため、AIを活用した安全性強化にも注力。収益性と健全性の両立を図りながら、デジタル経済圏の主導権を握る構えだ。


第1章:36万人が熱狂した日本コミュニティと年末商戦戦略

ロブロックス上の日本コミュニティは、企業やインフルエンサーとの連携により、独自の盛り上がりを見せている。2025年10月には、国内最大級のオンラインイベント「ロブフェス-ハロウィン2025」が開催され、48時間の期間中に延べ36万人ものユーザーが参加した。参加者は、ダンスステージやコインプッシャーなどのミニゲームを通じて「キャンディ」を獲得し、限定仮装アイテムや**無料UGC(ユーザー生成コンテンツ)**と交換するなど、コミュニティ参加型の経済活動を体験した。

この熱狂は年末商戦に向けてさらに加速している。現在、ロブロックスは「年末ジャンボ宝くじ」とのコラボレーションキャンペーンを実施しており、ネット限定で限定UGCが当たる抽選企画を展開。また、ホロライブなどの人気IPとのコラボレーションも予定されており、ユーザーの注目を集めている。

プラットフォーム内では、タワーディフェンス新作やホラー系ゲーム、高評価率95%を達成したチャプター2新エンディング実装タイトルなど、多様なジャンルの新作が続々と登場し、プレイヤー数を急増させている。これらの人気ゲームは、アップデート頻度を高め、限定アイテムやイベントを導入することで、年末の消費意欲を刺激している。


第2章:415%成長の衝撃、開発者支援と収益モデルの変革

ロブロックスの成長を支える中核は、クリエイターエコノミーの拡大である。現在、グローバルで700万人以上のクリエイターが活動し、年間10万ドル以上の収益を上げる開発者も250人に達している。特に日本市場におけるクリエイター数の415%増というデータは、日本のコンテンツ開発能力がプラットフォーム上で本格的に開花し始めたことを示唆する。

ロブロックスは、クリエイターへのインセンティブを強化するため、収益分配モデルを大幅に見直した。デスクトップ版の有料ゲームにおいては、クリエイターが収益の最大70%を保持できる新制度を導入。これは、従来の仮想通貨Robuxを介した購入よりも大幅に有利な条件であり、プロの開発者が参入しやすい環境を整備した。

さらに、コンテンツ制作の効率化を図るため、AI技術の統合が進んでいる。ロブロックススタジオでは、AI機能を備えたアバター自動設定やアシスタント機能が強化され、開発期間の短縮に寄与している。また、Netflixの「イカゲーム」やセガの「龍が如く」シリーズといった大手企業のIPを活用できるライセンス基盤の提供も開始され、クリエイターはより認知度の高いコンテンツ開発に挑戦できるようになった。これらの施策は、「グローバルゲームコンテンツ収益の10%をロブロックスエコシステム内に流入させる」という野心的な目標達成に向けた戦略的中核となっている。


第3章:AIが担う青少年の安全確保、保護者コントロールの拡充

クリエイターエコノミーが拡大し、ユーザー数が増加する一方で、ロブロックスは青少年の安全確保を最優先課題としている。2024年以降、プラットフォームはモデレーション機能と保護者コントロールを大幅に強化した。

最新の安全対策の柱は、AIモデルを活用した多言語対応の音声チャット監視である。このAI技術は、日本語を含む7言語に対応し、不適切な発言をリアルタイムで検出。人間モデレーターとの連携により、広範囲かつ迅速な対応を可能にしている。

また、保護者が子どもの利用状況を把握し、管理できる機能も拡充された。保護者は、子どもの友達リスト管理や不適切なバーチャル空間へのアクセス制限、さらには利用時間や活動状況を遠隔で細かく確認できる「スクリーンタイム詳細確認機能」を利用できるようになった。

さらに、今後数か月以内には、13歳未満のユーザーがコンテンツ分類表示がないバーチャル空間をプレイできないようにする年齢に応じたアクセス制限が導入される予定だ。これは、家族の多様な期待に対応し、適切なコンテンツのみが提供される環境を目指すもので、デジタルプラットフォームとしての社会的責任を果たす姿勢を示している。

ロブロックスは、単なるゲームプラットフォームから、革新的な収益機会と安心安全な環境を提供する「没入型体験プラットフォーム」へと進化を遂げつつある。年末商戦を機に、その影響力はさらに強固なものとなる見通しだ。

参考情報源

🎃ロブフェス-ハロウィン2025🎃今年も日本最大級のROBLOX ...https://www.youtube.com/watch?v=9qbvABlhWeo
11月のロブロ界がバグってる! 急上昇が止まらない注目ゲーム9選 【ロブロックス | ROBLOX】しろばらぼhttps://www.youtube.com/watch?v=4OggqdeRDbo
【宝くじ公式サイト】https://www.takarakuji-official.jp
超おすすめ! 2023年上半期 ロブロックス 人気ゲーム 10選 まとめ 【ロブロックス | ROBLOX】@shirobalabhttps://www.youtube.com/watch?v=8bn_qVENd9g
国内Roblox最大級イベント『ロブフェス‐ハロウィン2025』48 ...https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000013.000124776.html
「#Roblox」のX(旧Twitter)検索結果 - Yahoo!リアルタイム検索https://search.yahoo.co.jp/realtime/search?p=%EF%BC%83Roblox&save=5
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Roblox(ロブロックス)とは?爆発的人気の理由や企業の活用 ...https://transcosmos-meta.jp/column/531/
Steamの2025年におけるセールの開催期間が発表。オータム ...https://www.famitsu.com/article/202502/33618
ロブロックスとは 人気・最新記事を集めました - はてなhttps://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%83%AD%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
ロブロックス、初の日本開催イベント「Roblox Creator Series ...https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000136913.html
robloxに関するプレスリリース・ニュースリリースのPR TIMEShttps://prtimes.jp/topics/keywords/roblox
ショート動画など多数発表 Roblox開発者会議「RDC 2025」https://www.moguravr.com/rdc2025-announcement/
「#Roblox」の人気タグ記事一覧|note ――つくる、つながる、とどける。https://note.com/hashtag/Roblox
ユニクロ公式 | 今週のデジタルチラシ | ファッション通販サイトhttps://www.uniqlo.com/jp/ja/special-feature/flyer/digital-flyer
2024https://grkoreansyl.co.ua/a/43427/
渋谷ロフト|株式会社ロフトhttps://www.loft.co.jp/shop_list/detail.php?shop_id=189
Robloxとは 人気・最新記事を集めました - はてなhttps://d.hatena.ne.jp/keyword/Roblox
「ロブロックス」に関するプレスリリース一覧https://prtimes.jp/topics/keywords/%E3%83%AD%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
人気ゲーミングプラットフォーム「Roblox」が3種の新たな保護者 ...https://doope.jp/2025/04154626.html
ロブロックス、安全システムと保護者コントロール機能の大幅な ...https://www.mapion.co.jp/news/release/000000006.000136913-all/
Roblox、未成年プライヤーの保護者コントロールを強化 3つの ...https://www.moguravr.com/roblox-enhances-parental-controls-three-new-features/
ロブロックス、安全システムと保護者コントロール機能の大幅なアップデートを発表https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000136913.html
Robloxは日本で本当に成長するのか?ネットワーク効果から ...https://note.com/haru_consulting/n/n8803501c9f84
ロブロックス、安全性向上のための取り組みを推進 年齢推定機能の導入、信頼できる知人とのつながり強化、その他新機能を発表 (2025年7月18日) - エキサイトニュースhttps://www.excite.co.jp/news/article/Prtimes_2025-07-18-136913-9/
アセット | 文書 - Roblox クリエーターハブhttps://create.roblox.com/docs/ja-jp/projects/assets
ロブロックス、安全性向上のための取り組みを推進 年齢推定機能の導入、信頼できる知人とのつながり強化、その他新機能を発表https://news.nicovideo.jp/watch/nw17985391
Robloxをより安全にするために私たちを助ける方法https://create.roblox.com/docs/ja-jp/safety
ロブロックス、安全性向上のための取り組みを推進 年齢推定機能の ...https://news.nicovideo.jp/watch/nw17985391?from=a_newslist_4833046
Roblox利用規約https://en.help.roblox.com/hc/ja/articles/115004647846-Roblox%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%A6%8F%E7%B4%84
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Robloxのペアレンタルコントロール、保護者向けガイドhttps://kidslox.com/ja/guide-to/roblox-parental-controls/
ロブロックス、3つの新しい保護者コントロール機能を発表(2025年4月3日)|BIGLOBEニュースhttps://news.biglobe.ne.jp/economy/0403/prt_250403_6537494296.html
Robloxが事前設定の安全機能の強化を発表―保護者 ...https://www.gamer.ne.jp/news/202411190039/
デジタルなつながりを革新する: ロブロックスの年齢に応じた ...https://corp.roblox.com/ja/ja-newsroom/2025/07/ja-advancing-safety-on-roblox-with-age-based-communication
私のRoblox Creator Series Tokyo 2025 体験記https://note.com/blackcat0106_/n/nb6db3c37b25a
Roblox(ロブロックス)とは?爆発的人気の理由や企業の活用 ...https://transcosmos-meta.jp/column/531/
【2025年版】Robloxとは?メタバースの可能性と参入方法https://newgame.co.jp/metaverse/roblox-metaverse-complete-guide/
ロブロックス経済効果年次報告書https://corp.roblox.com/ja/ja-newsroom/2025/09/roblox-annual-economic-impact-report
ロブロックス、初の日本開催イベントで経済効果報告書を発表https://bestcalendar.jp/articles/press/89683
Robloxが新収益分配を導入:クリエイターの収益が最大70%に!https://reinforz.co.jp/bizmedia/57122/
「Roblox」がIPライセンス基盤を提供開始 セガ、講談社https://media-innovation.jp/article/2025/07/24/142681.html
RBLXのビジネスモデルを解き明かす 〜遊びと創造が織りなす無限の物語〜|ニッチな猫。https://note.com/good_borage873/n/n1eed532faabb
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ロブロックス、初の日本開催イベント「Roblox Creator Series ...https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000136913.html
マネタイズ | 文書 - Roblox クリエーターハブhttps://create.roblox.com/docs/ja-jp/production/monetization
日本のクリエイト文化を祝う『Roblox Creator Series in Tokyo ...https://news.game.matomame.jp/article/2694e280-bdfa-11f0-b7bc-9ca3ba08d54b
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くろにゃんこ@Robloxクリエイター - イベント/コンテスト参加報告 ...https://note.com/blackcat0106_/m/mb4e462255587
Roblox収益化を近づけるニッチ市場!あなたの世界を創ろうhttps://www.tokyo-epic.com/post/monetization_on_roblox
ロブロックスとは 人気・最新記事を集めました - はてなhttps://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%83%AD%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
いよいよ盛況な、ロブロックス のクリエイターエコノミー:「ブランドはデベロッパーへ直に向かいつつある」 | DIGIDAY[日本版]https://digiday.jp/marketing/from-metaverse-platform-to-ugc-platform-how-robloxs-virtual-brand-activations-are-building-a-robust-creator-economy/

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